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Curso Maya Modelado

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Curso Maya Modelado Descripción:


Curso Maya Modelado obtendrás confianza y habilidades digitales, iniciaremos con un recorrido por el entorno gráfico, aprenderás agilizar la creación de modelos 3D; se utiliza en el desarrollo de juegos de video, películas animadas y efectos visuales; ofrece herramientas de gama alta para los caracteres y efectos, los cuales pueden modificarse, manipularse o reconstruirse para poder mostrar claramente el desarrollo de un producto visualmente. Ayuda a los artistas, diseñadores y animadores a crear imágenes digitales en 3D más atractivas y convincentes con extraordinarios efectos visuales.

Curso Maya Modelado de Básico a Avanzado Contenido:


Introducción a La Interfaz del Programa, Conociendo del Manejo de Pro yectos y Escenas, Configuración de Unidades de Programa y Unidad del Sistema, Viewports y Comandos Rápidos de Ubicación En La Escena, Manejo de Primitivas Cubos, Esferas, Toroides, Donas, Cilindros, Mover Objetos, Rotar Objetos, Escalar Objetos, Cambiar Posición de Pivote, Imanes en el Viewport, Reconocimiento del Menú de Modelado, Reconocimiento del Menú de Rigging, Reconocimiento del Menú de Animación, Reconocimiento del Menú de Fx, Reconocimiento del Menú de Render, Modelado polígonal, Manejo de Vértices, Caras y Bordes, Editor de Atributos, Extrusión de Caras, Extrusión de Bordes, Herramientas Para Dividir Geometría, Kit de Modelado, Herramientas de Esculpido Digital, Deformadores de Latice, Deformadores No Lineales (Blend, Flare, Sine, Squash, Twist, Wave) Modelado con Nurbs, Exploración de Superficies Nurbs, Controles de Vértices Sobre Una Superficie, Atributos de Superficies Nurbs, Modelado con Curvas, Tipos de Curvas, Modelado con Curvas de Revolución, Curvas Bezier,Reconstruir Curvas, Añadir y Quitar Vértices, Extrusión A Partir de Curvas, Object Display.

No es un Prerrequisito pero Ideal tener conocimiento en: Photoshop Básico.